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Star Wars von Quantic Dream – geht da was?

27. September 2021 von Sebastian Keine Kommentare

Mal wieder ein richtig gutes Star Wars-Spiel, das wĂ€re was. Neu, unverbraucht – mit Star Wars Jedi: Fallen Order haben wir vor einigen Jahren schon einen echten Schritt in die korrekte Richtung getan. Jetzt macht ein kleines Bild uns Fans neue Hoffnung: Der gut informierte Insider Tom Henderson hat einen Hinweis auf ein neues Game aus dem Hause Quantic Dream. In einem Tweet zeigt er einen Charakter aus dem Spiel Detroit: Become Human, davor zwei gekreuzte Lichtschwerter. Entwickelt Quantic Dream da vielleicht etwas? (mehr â€Š)

Nintendo Direct: Super Mario im Kino

24. September 2021 von Sebastian Keine Kommentare

Super Mario auf der großen Leinwand? Nein, nein – keine Sorge: Es wird wohl nicht so ein Fiasko wie zu Anfang der 90er Jahre. Nintendo hat auf der Nintendo Direct fĂŒr Dezember 2022 einen neuen Mario-Film angekĂŒndigt. Allerdings nicht in Live-Action, sondern als animierter Blockbuster. Und fĂŒr die Synchronisation setzt man auf wirklich hochwertige Akteure. (mehr â€Š)

Angezockt: Rustler – GTA im Mittelalter

22. September 2021 von Sebastian Keine Kommentare

Zeit fĂŒr eine neue Ausgabe von angezockt: Heute geht es ins Mittelalter. Und zwar ins Mittelalter mit GTA-Vorbild. Ich habe mich in Rustler umgesehen, was fĂŒr alle gĂ€ngigen Plattformen verfĂŒgbar ist. Gespielt habe ich es auf dem PC mit Gamepad. Was ich von der neuesten Entwicklung Modus Games so halte, das lest Ihr in diesem Beitrag. (mehr â€Š)

260 PlayStation 5-Konsolen fĂŒr Mitarbeitende

20. September 2021 von Sebastian Keine Kommentare

Über schöne VorgĂ€nge berichtet man immer gerne – und das Thema hier zĂ€hlt dazu: Auf dem letzten PlayStation Showcase hat das Studio Shift Up einige Neuigkeiten zum neuen Titel Project Eve vorgestellt. Und um das Event und die gut laufende Entwicklung zu feiern, hat Studiochef Hyung-Tae Kim fĂŒr seine Angestellten kurzerhand 260 PlayStation 5 gekauft und an sie verschenkt. (mehr â€Š)

PlayStation Showcase – ein kurzer RĂŒckblick

19. September 2021 von Sebastian Keine Kommentare

Ihr habt es wahrscheinlich alle bereits mitbekommen, aber ich muss das noch einmal kurz loswerden: Wie gut war bitte das PlayStation-Showcase?! Sony hat in der Liveshow zu Anfang September endlich einige langersehnte Infos rausgehauen. Die wichtigsten Infos, die habe ich hier fĂŒr Euch zusammengefasst. (mehr â€Š)

Pokémon Go-Entwickler beugt sich Community-Kritik

13. September 2021 von Sebastian Keine Kommentare

Mit Beginn der Corona-Pandemie und damit einhergehenden AusgangsbeschrĂ€nkungen auf der ganzen Welt haben auch Entwickler wie Niantic auf die VorgĂ€nge reagiert: Sie fĂŒhrten verschiedene Boni ein, mit denen das Spielen von PokĂ©mon Go auch von zuhause aus ermöglicht wurde. Einige dieser Boni wurden nun wieder zurĂŒck genommen – da ja vielerorts die BeschrĂ€nkungen auslaufen. Nach massiver Kritik seitens der Fans rudern die Entwickler nun erneut zurĂŒck: Die Boni bleiben bestehen.

Niantic hört auf Community-Kritik

Ausgerollt wurden die Änderungen vorerst in Neuseeland und den USA. Unter anderem wurde der Interaktionsradius mit Arenen und PokĂ©stops von 80 Metern auf 40 Meter verringert. Wir mĂŒssten also wieder nĂ€her an PokĂ©stops und Arenen herantreten, um sie aktivieren zu können. Das wurde stark kritisiert. Zum einen können sich noch lange nicht alle Spielerinnen und Spieler wie zuvor frei bewegen und zum anderen stand die BefĂŒrchtung im Raum, dass sich gerade in grĂ¶ĂŸeren StĂ€dten die Spieler an beliebten PlĂ€tzen mit vielen Leuten auf womöglich engerem Raum treffen mĂŒssen.

Radius weltweit neu festgelegt

Seitens der Spielerschaft gab es also durchaus valide Kritik, darauf hat Niantic in einem öffentlichen Statement am 5. August reagiert. Sie haben eine interne Arbeitsgruppe gebildet und gemeinsam mit Vertretern aus der Community eine Lösung erarbeitet. Und das mit Erfolg: Auf die Stimmen der Community wurde gehört und Niantic legt den Interaktionsradius fĂŒr PokĂ©stops und Arenen in PokĂ©mon Go weltweit auf 80 Meter fest. Weitere Ergebnisse der Arbeitsgruppe sollen in den kommenden Tagen folgen.

Halo Infinite – Release im Dezember 2021 fix

9. September 2021 von Sebastian Keine Kommentare

Endlich kommt Bewegung in die Sache: Microsoft hat im Zuge der digitalen gamescom das Releasedatum fĂŒr das langerwartete Halo Infinite bekanntgegeben – am 8. Dezember 2021 ist es nun soweit. Damit erfahren wir immerhin noch zum 20-jĂ€hrigen JubilĂ€um von Halo, wie es mit dem Master Chief weitergehen wird. (mehr â€Š)