Electronic Arts hat mit Star Wars Battlefront II eine große und ehrgeizige Vision gehabt – verschiedene Epochen des Star Wars-Universums abdecken und den Spielern in Online- und Offline-Modi packende Schlachten liefern. Dazu noch die Story von Iden Versio und fette Effekte. Aber das hat nicht so recht geklappt – was nicht nur einen Grund hatte. Quälend langsamer Fortschritt, ewiges Lootboxen-Geschachere und irgendwie stimmte auch das Balancing in Star Wars Battlefront II nicht so recht.
Star Wars Battlefront II – ein Jahresrückblick
8. Januar 2019 von Sebastian Keine Kommentare