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Verschiebung von Games – Feedback aus der Community
Die Entwicklung von Videospielen ist ein ungeheurer Aufwand. In den vergangenen Jahren ist das oft schief gegangen – massig Überstunden der Entwickler, falsche Versprechungen vor dem Release und technische Vollkatastrophen haben wir zuletzt leider oft gesehen. Deshalb ist es immer löblich, wenn Publisher und Entwicklerstudio rechtzeitig selbst merken, dass ein Release zu diesem Zeitpunkt keinen Sinn macht. Dabei gibt es aber unterschiedliche Möglichkeiten und Ergebnisse.
Aktueller Fall: Forspoken und Die Siedler
Ganz aktuell sind die Verschiebungen von Die Siedler und Forspoken. Sie geschehen allerdings aus verschiedenen Gründen. Aber vorab – lest Euch selbst einmal die Statements dazu durch:
Lest hier das offizielle Statement zur Verschiebung von Die Siedler auf Twitter:
Und hier die Nachricht zur geplanten Verschiebung von Forspoken:
Forspoken – positives Feedback
Der Unterschied ist klar: Forspoken ist eine gänzlich neue IP, die bisher gezeigten Bilder kommen beim Großteil der Community gut an und machen tatsächlich neugierig. Um aber auch den hohen Erwartungen gerecht zu werden, will man dem Team mehr Zeit geben, um das Finishing ordentlich durchzuziehen – Gameplay und Technik möglichst gerad bügeln. Größtenteils positives Feedback ist das Ergebnis.
Die Siedler – allgemeine Kritik
Beim Aufbau-Klassiker Die Siedler ist es schwieriger: Nach anfänglichen Vorschusslorbeeren ist das Game in der Closed Beta ordentlich zerschossen worden – die „Vision des Teams“ ging in eine vollkommen andere Richtung als die Erwartungen der Community. Dort wird die Verschiebung mit gemischten Gefühlen aufgenommen – neben Lob für die Entscheidung wird das allgemeine Spielprinzip, die grundlegende Ausrichtung kritisiert. Das alte Siedler-Feeling fehlt und kann durch einige Monate mehr Arbeit nicht korrigiert werden – und ich bin geneigt, mich dieser Meinung anzuschließen.
Ahoi! Ich bin Sebastian, zu finden bin ich im Gaming-Bereich, denn Konsole, PC oder Handheld sind meine Waffen der Wahl.
Ob Witcher, Horizon, World of Warcraft oder Assassin’s Creed. Abstecher in andere Genres runden den Mix schön ab – es muss Laune machen, wie mein Opa immer sagt.
Wenn ich gerade nicht in irgendeiner virtuellen Welt miesen Ungetümen den Garaus mache, dann findet man mich entweder beim Eishockey, auf meinem Rudergerät oder auf meiner Webseite: sebastian-lindschulte.de!